春鳥 -ハルドリ-

書籍一覧

合計: 94冊(2012/04/18)

○ …… 全部読んだ(72冊)、□ …… 途中まで読んだ(6冊)、△ …… 読みたいところだけ読んだ(7冊)、☆ …… 今読んでいる

C
  1. プログラミング言語C 第2版 ANSI規格準拠 ○
  2. S・P・ハービソン3世とG・L・スティール・ジュニアのCリファレンスマニュアル
  3. C言語入門 本物志向が身につく本 ○
  4. CとGNU開発ツールによる組み込みシステムプログラミング 第2版 ○
C++
  1. 明解 C++ ○
  2. C++の設計と進化 ○
  3. Effective C++ 原著第3版 ○
  4. 新訂版 More Effective C++ ○
  5. Effective STL STLを効果的に使いこなす50の鉄則 ○
  6. C++ Coding Standards 101のルール、ガイドライン、ベストプラクティス ○
  7. Efficient C++ パフォーマンスプログラミングテクニック ○
  8. Modern C++ Design―ジェネリック・プログラミングおよびデザイン・パターンを利用するための究極のテンプレート活用術 ○
  9. 独習デザインパターン C++ ○
  10. C++標準ライブラリの使い方 完全ガイド ○
  11. C++標準テンプレートライブラリ ○
  12. Boost C++をチューンアップする最先端ライブラリ ○
  13. インテル スレッディング・ビルディング・ブロック マルチコア時代のC++並列プログラミング ○
  14. C++ テンプレート完全ガイド ○
  15. C++テンプレートメタプログラミング ○
  16. C++テンプレートテクニック ○
.NET Framework(C#)
  1. プログラミング .NET Framework 第3版 ○
  2. エッセンシャルWCF △
  3. プログラミング C# ○
  4. Effective C# ○
  5. Effective C# 4.0 ○
  6. More Effective C# ○
  7. C#ルールブック ~読みやすく効率的なコードの原則 ○
  8. C#ショートコードプログラミング ○
  9. Visual C#.netではじめるネットワークプログラミング (1) △
  10. Visual C# 2008 逆引きクイックリファレンス △
Ruby
  1. プログラミング言語Ruby ○
  2. 初めてのRuby ○
  3. メタプログラミングRuby ○
  4. Rubyベストプラクティス -プロフェッショナルによるコードとテクニック ○
Lisp
  1. ANSI Common Lisp ○
  2. On Lisp ○
JavaScript
  1. JavaScript □
  2. Prototype & script.aculo.us ―JavaScriptライブラリによるAjaxアプリケーション開発 ○
Erlang
  1. Erlangプログラミング ○
プログラミングその他
  1. Windowsダンプの極意 エラーが発生したら、まずダンプ解析! ○
正規表現
  1. 入門 正規表現 検索・置換・テキスト処理に強くなる! ○
  2. 諸説 正規表現 第3版
Linux
  1. 一般教養としてのUNIX/Linux □
  2. Red Hat Linux コマンド ポケットリファレンス △
オブジェクト指向
  1. オブジェクト脳のつくり方―Java・UML・EJBをマスターするための究極の基礎講座 △
  2. 憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発講座―C++による実践的ソフトウェア構築入門 ○
  3. オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
  4. [改訂版] UMLモデリング技能認定試験<入門レベル(L1)>問題集 -UML2.0対応 □
コード品質改善
  1. リファクタリング―プログラムの体質改善テクニック □
  2. リファクタリング:Rubyエディション
  3. レガシーコード改善ガイド □
  4. プログラミングのセオリー プログラムの価値を高める”定石”を学ぶ ○
  5. プログラミング作法 ○
プログラマ心得
  1. ハッカーと画家 コンピュータ時代の創造者たち ○
  2. 達人プログラマー システム開発の職人から名称への道 ○
  3. プログラマが知るべき97のこと ○
  4. ソフトウェアアーキテクトが知るべき97のこと ○
  5. プロジェクト・マネジャーが知るべき97のこと ○
  6. Being Geek ―ギークであり続けるためのキャリア戦略 ○
  7. 情熱プログラマー-ソフトウェア開発者の幸せな生き方 ○
  8. アプレンティスシップ・パターン-―徒弟制度に学ぶ熟練技術者の技と心得- ○
上流工程
  1. 人月の神話 新装版 オオカミ人間を撃つ銀の弾はない ○
  2. アート・オブ・プロジェクトマネジメント マイクロソフトで培われた実践手法 ○
  3. ソフトウェア見積もり 人月の暗黙知解き明かす ○
  4. 顧客の要求を確実に仕様にできる 要件定義マニュアル □
  5. 熊とワルツを - リスクを愉しむプロジェクト管理 ○
  6. 成功する要求仕様 失敗する要求仕様 ○
デザイン
  1. そのまま使えるスタイルシートサンプル集 △
  2. WEB&グラフィックデザインのネタ帳 △
  3. デザイニング・インターフェース パターンによる実践的インタラクションデザイン ○
その他
  1. 提案・開発・トラブルに勝つ!SEのための聞く技術 ○
  2. Win-Winで信頼を勝ち取る! SEのための交渉術 ○
  3. できるプログラマになる!”伝える”技術 ○
  4. ピープルウエア-第2版---ヤル気こそプロジェクト成功の鍵 ○
  5. プログラミングの心理学 ○
  6. スーパーエンジニアへの道 ○
  7. Joel on Software ○
  8. More Joel on Software ○
  9. Eric Sink on the Business of Software 革新的ソフトウェア企業の作り方 ○
  10. ソフトウエア開発プロフェッショナル ○
  11. パブリックスピーカーの告白 効果的な講演、プレゼンテーション、講義への心構えと話し方 ○
  12. エンジニアのための時間管理術 ○
  13. エレガントな問題解決 ―柔軟な発想を引き出すセンスと技 ☆
  14. ハッカーのたのしみ 本物のプログラマはいかにして問題を解くか
  15. 基本情報技術者試験完全マスター 平成19年度 春季版 ○
  16. 独習 電気/電子工学 ○
  17. キネクト ハッカーズマニュアル ○
  18. KINECTセンサープログラミング
  19. リファクタリング・ウェットウェア-―達人プログラマーの思考法と学習法 ○
  20. アルゴリズムクイックリファレンス ○
  21. 珠玉のプログラミング―本質を見抜いたアルゴリズムとデータ構造 ○
  22. ジェネレーティブプログラミング
  23. 並行コンピューティング技法 ―実践マルチコア/マルチスレッドプログラミング ☆
  24. プログラマの数学 ○